鬼吹灯 > 这个网游策划果然有问题 > 559、完蛋了

559、完蛋了

    「幽灵,请回答,我是普莱斯!我们在废旧场被谢菲尔德的手下攻击!——索普,守住左翼!」

    「不要相信谢菲尔德,我再重复一遍,不要相信谢菲尔德!——索普,趴下!」

    无线电里。

    和肥皂一起进攻马卡洛夫另一个藏身点的普莱斯,一边抵挡着谢菲尔德手下的进攻,一边警告这一边的小强和幽灵两人。

    他们还不知道发生了什么。

    但屏幕前的玩家。

    非常清楚。

    天狐。

    牟丰坐在自己的办公室里。

    跟远在网吧的汉克一样,被【要事未了】这一关的结尾,直接震得呆在了原地......

    小强和幽灵好不容易杀出一条血路。

    好不容易等到援军。

    好不容易看到谢菲尔德。

    但谢菲尔德却在确认141特战队的两人拿到情报后,一枪将玩家扮演的「小强」撂倒,然后,转头又将不敢置信想要举枪的幽灵一枪打死...

    整个过程,干净利落,没有一丝犹豫。

    这突如其来的一幕。

    对玩家的冲击,真的太大了。

    死了?

    玩家扮演了半部游戏的'小强,加里·桑德森中士就这样死了?

    两人在这关好不容易杀出条血路,就这样死了?

    牟丰这个游戏制作人员,看到这一幕,都觉得不可思议......

    而游戏,仿佛预料到了玩家此刻会不敢置信一样,后面用十分赤裸的演出,将这个事实摆在了所有玩家的面前。

    谢菲尔德的手下将‘小强'抬起,抛入坑中。

    还残存着意识的'小强,翻滚摔落,然后亲眼目睹彻底死去的幽灵像垃圾一样被丢到自己身旁。

    而直到此时。

    幽灵腰间的无线电,才响起普莱斯的警告话语。

    但一切都晚了。

    就在普莱斯警告两人时。

    谢菲尔德的手下已经将汽油泼洒在了两人身上。

    而开枪后,再也没有说过话的谢菲尔德站在远处,点了一支雪茄接着。

    他拿着雪茄慢慢来到还残存意识的「小强面前。

    咚——

    一声类似鼓点的声音。

    谢菲尔德将手中雪茄,弹到了‘小强,身上。

    火光瞬间升腾。

    伴随着「小强」模糊的视线。

    谢菲尔德转身离开。

    两个在本作中刻画得极好的士兵,就这样身处烈焰中,死无全尸他们甚至都不算壮烈牺牲。

    而是很憋屈地被自己人背刺,从而死去。

    而这一关。

    就在升腾的火焰中,迎来了结束。

    「......」

    牟丰看着这一关最后火焰升腾的一幕,听着带着悲壮感的音乐,猛地一个激灵,终于回过神来。

    真的死了。

    「林木工作室......真的敢啊。」

    牟丰此时此刻,唯一想说的话就是这句。

    实话说,哪怕他玩的时候全程带着审视的目光——毕竟他也是制作者,单纯地享受游戏已经很难做到了,特别玩的还是林木工作室的新游戏。

    可哪怕他不像普通玩家一样,只顾着爽,被游戏精妙的关卡设计牵着走。

    但看到这一幕的时候,他还是忍不住产生了情绪波动。

    因为他也没想到前面一直和主角团并肩作战的谢菲尔德会背刺。

    而且还是

    在这一关铺垫了那么久,小强和幽灵都杀出了一条血路的情况下。

    这突如其来的转折。

    甚至将他这个带着审视目光的「玩家」情绪,都推到了高潮。

    就更不用说普通玩家了。

    而玩家的情绪在游戏的末尾再次被调动。那接下来的故事该怎么写......牟丰都知道。

    现在游戏剧情还没完。

    但牟丰已经知道结局了......不是游戏里的结局。

    而是游戏本身的结局。

    「唉......」

    牟丰呆呆看着电脑屏幕,然后一边开启下一关,一边幽幽地叹了口气。

    这款备受瞩目的游戏续作,完全没有创新不够,表现差劲等的问题......

    反倒比前作,更进了一步。

    游戏系统全面进化。

    剧情更加跌宕。

    关卡设计更加劲爆。

    同时,跟上一作一样,还给玩家留下了深刻的记忆点一一幽灵,小强之死。

    这一切加起来。

    牟丰都能想象到,晚点第一批玩家通关,会出现怎么样的盛况。

    林木工作室啊......

    牟丰忽然有些沮丧。

    他们难道......真的是无敌的吗?

    ......

    网吧。

    那位名叫小言的女孩话语刚落。

    汉克身边的大卫等人,也跟着喊了起来。

    他们的进度确实都差不多......

    这会。

    他们都玩到了【要事未了】关卡。

    而他们,比汉克喊得还大声。

    各种F开头的词,在网吧里回荡。

    将整个网吧的目光都吸引了过去。

    隔着老远。

    都能感受到他们的愤怒和激动......

    而前台,小言也不知道该说什么好了。

    虽然她也算见多识广,也对玩家喜欢林木工作室游戏的程度有很清楚的认识。

    但她的见多识广,仅仅只是局限于论坛而已。

    玩家们用文字表述,虽然同样能看出他们很激动。

    但在论坛上看他们的言论,和切身看他们玩游戏时的亢奋劲,还是有区别的......

    「......果然很奇怪吧?」值班的妹子看着正此起披伏惊呼的海外玩家,很震惊。

    刚刚汉克一个人尖叫,她体会还没那么深。

    但现在这么多人一起。

    就跟群魔乱舞一样。

    她也惊了!

    下午他们好像没那么夸张啊......

    不过,虽然下午没有看过这场面,但她还是硬着头皮装作自己看过的样子......

    而刚刚还说这很正常的小言,第一次和下午在前台值班的妹子达成了一致:「确实......玩个游戏,至于吗?」

    他们确实有问题......

    但另一边。

    沉浸在游戏里的汉克等人,显然并不觉得自己有问题。

    如牟丰预料的一样。

    谢菲尔德的背刺,这突如其来的转折。

    直接将所有玩到这里的玩家情绪,推到了高潮!

    接下来。

    说是迫不及待也好。

    说是想要看到后续剧情也罢。

    总之。

    【要事末了】这一关,除了让玩家震惊之外,也让他们进入下一关的速度

    快了不少......

    比如汉克。

    他看到这一关的结尾,愣了许久。

    紧接着回过神来的瞬间。

    他带着震惊的表情,立刻就开启了下一关。

    此刻。

    他就像是在看电影,刚好看到了高潮部份,就算想上厕所,急得不行,也要搬着笔记本电脑一起去厕所......

    一刻都不想等!

    而下一关,一开始。

    汉克的屁股就离开了椅面.....整个人再次半扎着马步。

    回到了最初的模样。

    而这关的名字叫【敌人的敌人】。

    小强、幽灵这边被背刺。

    普拉斯和肥皂那边也不好过。

    他们被谢菲尔德的人和马卡洛夫的人夹在了中间。

    现在。

    他们需要杀出去。

    这一关,没有了友军概念。

    那些曾经并肩作战的士兵,谢菲尔德将军的手下,此刻也成为了敌人。

    玩家扮演的肥皂,唯一需要做的就是一一将视线之内的所有人,全部干掉。

    然后到达预定的撤退点。

    而这,完全可以说是踩中了玩家们的***。

    汉克瞬间来精神了!

    他妈的谢菲尔德!!!

    同时。

    这一关仿佛为了配合玩家的情绪变化一样,连音乐都变得激昂起来了。

    载具处理厂。

    汉克操控着角色一路杀出去,杀的途中,还小嘴如同抹了蜜一般,不断吐着F开头的单词。

    肆意宣泄着自己的情绪。

    上一关憋屈的情绪!

    而游戏里这一关里,普莱斯在和肥皂汇合的途中,做了一个出乎意料的选择。

    他选择联系马卡洛夫,那个极端的***,从这位「敌人的敌人」口中,问到了谢菲尔德的位置。

    然后,这一关,就在一场激烈经典的追逐戏中,落下了帷幕。

    肥皂和普莱斯顺利逃过夹击。

    接着。

    倒数第二关!

    有了前一关的宣泄,汉克稍微冷静了点。

    但还是觉得意难平!

    不过。

    这一关的过场动画播放后。

    他的意难平消失了。

    取而代之的是—极强的期待感!!!

    过场动画一开始,是良久的沉默。

    一串的事故,谢菲尔德的背刺,几乎让整个141特战队死绝了。

    现在就剩下普莱斯和肥皂两人。

    谢菲尔德不仅背叛了他们,还通缉了141特战队,他们也是被通缉的人员。

    而谢菲尔德本人,此刻正身处军事基地里。

    用肥皂自己的话说。

    他们现在只有一把UMP,对方却有千军万马。甚至连马卡洛夫的情报是否管用,都还不确定。

    普莱斯长久的沉默,没有说话。

    直到,肥皂一再呼喊。

    普莱斯的声音才终于响起。

    说出了那番经典独白宣告——

    【正常人不会一睡醒就想到自己命不久矣,但我觉得这不是诅咒,反而是奢侈,知道自己时日无多也是种解脱。】

    【让我先想想,评估一下战况......火力不足,人数不够,无计可施。只好和他们同归于尽。】

    【但这片经历了千年战火的土地......会因此战记得我们,因为即使知道在劫难逃,我们

    仍坚定走上了不归路,我们就像射出的子弹一样,勇往直前。】

    【我们义愤填膺,目标只有一个。】

    【我们......】

    【一定要......杀了他。】

    当普莱斯这番独白,来到末尾,一字一顿,平静且坚定地说出「杀了他」的时候。

    汉克莫名想到了一个词—复仇之时。

    而不等汉克多反应。

    关卡直接开始了。

    队友只有普莱斯。

    敌人是一整个军事基地。

    目光所及,全是敌人。

    就如同老牌的商业大片一样。

    肥皂和普莱斯。

    或者说玩家。

    在一连串意外后,知道了谁是敌人,开始复仇了。

    而这一关,汉克的评价就一个字——爽!

    真的是从头杀到尾!

    突然袭击、悬挂暗杀、正面交战,拿着盾牌顶着敌人的扫射在悬崖栈道推进......

    汉克操控着角色一步步朝着谢菲尔德逼近。

    而谢菲尔德那边,联络员则不断提醒自己的将军,哪里发现了入侵者,然后地区完全失去联络,再次发现入侵者,然后没一会,再次完全失去联络......

    这一刻。

    汉克甚至有种自己是死神的感觉,正一步步地将死亡,带给谢菲尔德......

    一路杀穿军事基地。

    而他也距离谢菲尔德越来越近。

    越来越近!

    最后一关!

    这关的名字,非常简单直接。

    就叫......【游戏结束】!

    普莱斯和肥皂一路追赶谢菲尔德,来到地下暗流的渡口。

    面对坐上充气船逃跑的谢菲尔德,两人也搭上充气船追了上去。双方开始在河流上演生死时速。

    汉克扮演的肥皂需要应付那些阻碍他们追击的士兵、直升机、枪炮。

    还需要紧紧跟着前面谢菲尔德乘坐的充气船。

    环境不断变幻。

    视线越发开阔。

    敌人的枪火也越发猛烈。

    这一关。

    几乎大半时间,都在飙船。

    同时这一关,也像所有经典的商业大片一样。

    高潮不断。

    还有这一个简单,却直接好用的反转。

    河道尽头。

    谢菲尔德乘坐的充气船等到了接应的重型直升机,连人带船直接冲入了重型直升机的舱室。

    重型直升机旋即升空。

    谢菲尔德马上就要扬长而去。

    普莱斯立刻让驾驶着充气船的玩家稳住。

    然后。

    两枚子弹射出,确定直升机的高度以及抛物线。

    接着一枚榴弹,直接将升空的重型直升机侧翼炸得稀巴烂。

    伴随着火光。

    直升机轰然坠落。

    而普莱斯和玩家乘坐的充气船,也来了瀑布上方,顺着激流,冲下了瀑布......

    「......」

    汉克腿麻了。

    这两关。

    他一直维持着同样的姿势。

    因为游戏完全没有给他喘息的空间。

    他慢慢坐下,但顾不上麻了的腿,在游戏短暂加载完毕后,再次握住了鼠标。

    落水的肥皂爬上了岸。

    操控权回到了汉克的手中。

    枪械已经全都落水

    。

    汉克操控的肥皂,摇摇晃晃地起身,只能抽出贴身的匕首,慢慢向着直升机坠落的位置走去。

    沙尘弥漫。

    直升机整燃烧着。

    但谢菲尔德还活着。

    提示出来。

    【杀掉谢菲尔德】

    谢菲尔德踉跄地往前跑去。

    汉克操控着肥皂在后面追赶,跑出去一段距离后。

    终于追上了谢菲尔德这个一手缔造了第三次大战的罪魁祸首。

    反握刀柄。

    汉克操控角色往前,正要一刀捅向靠着报废汽车的谢菲尔德。

    但仿佛半死的谢菲尔德,在他动手的瞬间,突然暴起,握住他的手腕,另一只手按着他的脑袋,直接砸向了旁边的报废汽车。

    肥皂遭到重击,应声倒地。

    谢菲尔德拔出自己的刀。

    然后对着肥皂,往下一捅。

    瞬间。

    整个游戏画面变得一片通红。

    接着黑屏。

    汉克:「.....」

    【五年前,扎卡耶夫眨眼间,杀死了三万名陆战队。】

    【但全世界只会他妈的冷眼旁观。】

    谢菲尔德的声音再次响起。

    画面再次出现。

    谢菲尔德一边往自己的手枪装子弹,一边自言自语。

    这个将军,在上一作核弹落下,手下三万士兵眨眼间死亡时,就已经变了。

    【从明天开始,我们会有数不尽的志愿者和爱国者。】

    【我知道你明白的。】

    说白了,现在只想向自己的国家和世界报复的谢菲尔德将军举起了枪,对准了地上的肥皂。

    这个瞬间。

    已经完全被游戏调动起情绪的汉克,心直接提到了嗓子眼。

    还好,关键时候。

    普莱斯赶到,将谢菲尔德冲撞开,并扑了上去。

    汉克扮演的肥皂立刻反应过来,翻身开始挣扎着朝枪支甩落的位置爬去。

    但普莱斯完全不是谢菲尔德的对手。

    在汉克握住枪的瞬间。

    谢菲尔德一脚踢飞了他手中的枪,然后对着他的面门就是一脚。

    屏幕再次黑掉。

    等再次亮起时。

    远处。

    普莱斯再次和谢菲尔德扭打在了一起。

    但前者完全不是对手。

    很快,谢菲尔德就骑在普莱斯的身上,一拳一拳地砸在他的脸上

    ......不会吧?

    就在汉克这么想的时候。

    游戏里的肥皂看向了插在自己胸口的匕首。

    按键提示出现。

    汉克立刻疯狂跟着提示按'F'。

    游戏画面亮起了象征着剧痛的血红。

    伴随着肥皂的惨嚎。

    匕首离体。

    瞄准光标出现。

    汉克手臂微颤,用力握住鼠标,将光标对准正在殴打普莱斯的谢菲尔德。

    按下攻击键。

    谢菲尔德似乎注意到了什么,猛地抬头。

    但匕首已经扔出去了。

    慢镜头下。

    匕首旋转。

    然后,刀尖正中谢菲尔德的眼眶。

    「——it'sdagood!爽!!!!」

    看到这一幕。

    瞬间。

    汉克爆发式地吼了出来。

    所有情绪,

    瞬间得到了释放。

    念头通达!!

    ......

    「......牛逼!!」

    同一时间。

    天狐。

    牟丰看到肥皂扔出的飞刀正中谢菲尔德,同样觉得念头通达!

    他觉得,自己就像是看了一场极其精彩刺激的电影。

    跌宕的剧情搭配制作全为了玩家荷尔蒙服务的独立关卡。

    真的太像商业大片了。

    而最后就更像了......

    但牟丰不得不承认,他还真吃这套,因为实在做得太好了......

    而且,不仅这段演出像。

    后续结尾也像。谢菲尔德死去。

    普莱斯重新爬起来,扑向肥皂,然后那个第一代就出现过,潜伏在俄军里的卧底尼古莱驾驶着直升机出现,接应伤痕累累的普莱斯和肥皂两人......

    紧接着,就在普莱斯和尼古莱架着肥皂,正要走上直升机时。

    【林木工作室。】

    林木工作室的公司名出现,制作人员跳出。

    预示着这一作,正式结束了。

    一切都结束了。

    但又没完全结束。

    因为谢菲尔德是死了。

    但这一作中,罪魁祸首之一的马卡洛夫还活着。

    这个极端的***还逍遥法外。

    而141特战队,普莱斯和肥皂两人,此刻还处于被通缉的状态......

    只能说这一作的故事结束了。

    但现代战争'的故事。

    还远没有结束。

    接下来会如何呢?

    屏幕前。

    牟丰看着林木工作室的公司名,想到了这一点。

    然后,某个瞬间。

    他猛然反应过来,脸上慢慢露出了惊愕的表情......

    「......我艹!」

    牟丰望着屏幕。

    突然爆了句粗口。

    因为他想到了一件很恐怖的事......

    他回想着自己玩这一作的感受,回想着这一作给自己留下了深刻印象的剧情和关卡,回想着刚刚这一作结局时留下的诸多伏笔,回想着一定会引起巨大讨论热潮的幽灵、小强之死......

    这t.....他都想知道后续的故事,那普通玩家会怎么样?

    最重要的是,明年会怎么样!?

    牟丰设身处地想......发现自己如果是普通玩家,那玩完这一作,根本不可能不期待后续。

    而第一作,一款游戏,就已经让《使命召唤:现代战争2》的预售销量逼近九百万了。

    那接下来。

    有两款作品铺垫,有两款极其优秀的前作打底。

    《使命召唤:现代战争2》还留下了如此多记忆点的情况下。

    接下来,继续讲述现代战争故事的第三作,会有多少玩家买账?

    牟丰现在真的不敢想......

    他甚至觉得......只要不明说,就算让天狐来做第三作!那预售销量也能轻松预售突破千万!

    因为这个IP。

    此刻已经被赋予了极高的价值!

    如果说游戏第一作爆火是偶然,第二作是乘着旧作的东风。

    那现在。

    完全可以说。

    《使命召唤》已经成为了一个新的游戏系列!

    一个将被无数玩家记住,拥有巨大影响力和价值的游戏

    系列!甚至是,超过《机动部队》,《战场硝烟》的游戏系列!

    「......」

    想通了这一点。

    牟丰突然觉得不寒而栗。

    他猛地扭头看向窗口,看向了林木工作室所在的位置。

    忍不住怀疑。

    林瑶......真的看好手游吗?

    他们接下来......完全可以躺着赚钱了啊!!!!

    ......

    同一时间。

    北美。

    弗兰克也看到了《使命召唤:现代战争2》的结局。

    看到这个结局。

    玩了一夜游戏的他,就两个想法。

    第一。

    还好自己公司的《机动部队》,跳票躲开了这款游戏。

    没有和他们撞车。

    真的是万幸。

    第二。

    完蛋了。

    吉伯公司完蛋了。

    《机动部队》完蛋了。

    一切都完蛋了。

    玩家玩过这样的游戏,《机动部队》发售后,被拿去比较,将会成为必然的事。

    而这一比较,将会是爆杀......

    而且就算今年躲过去了。

    明年怎么办?

    明年如果林木工作室推出现代战争的第三作,该怎么办?

    弗兰克不知道。

    他现在满脑子都是爆杀的画面。

    被林木工作室爆杀的画面......

    才过去两年啊!

    才推出了两作游戏啊!

    为什么啊?

    为什么他们那么多好点子?

    为什么他们能把射击游戏设计得如此劲爆?

    为什么他们那么熟练?

    为什么突然就感觉他们无敌了?

    弗兰克脑中,无数个「为什么'萦绕。

    他真的想不通。

    玩完《使命召唤:现代战争2》这款游戏后,他比牟丰更清楚,这意味着什么。

    意味着新的竞争对手。

    意味着完全没办法战胜的竞争对手......

    真的,完蛋了......

    ......

    这边。

    业内人士玩完游戏,心情很复杂,想得也比较多。

    他们都开始想明年,想《使命召唤:现代战争3》的事了。

    并且。

    还成功自己吓到了自己......

    而玩家那边。

    就比较简单了。

    他们玩完游戏,只是让国内最大的单机游戏论坛宕机了而已.这一天。

    国内的所有玩家社区,都炸了。

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